SnarlFly
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Disponible en VST3 para Windows y Mac, y AU para Mac.
Una distorsión que está viva
SnarlFly utiliza una red neuronal simulada de 1.751 neuronas y más de 51.000 conexiones para transformar el audio en cambios de saturación, tono, asimetría y dinámica.
Flight. Dung Pile. BIO.
Estimula diferentes zonas de la red con Flight y Dung Pile y compara el resultado entre STATIC, una red RANDOM o las conexiones anatómicas del modo BIO. Cada señal puede provocar una respuesta diferente.
De saturación clásica a caos neuronal
Controla Drive, análisis, expresión neuronal, antialiasing y sobremuestreo. Desde una distorsión estable hasta texturas dinámicas y Neural Fuzz, con una mosca que reacciona junto al propio procesamiento.
Una señal.
1.751 neuronas.
51.142 conexiones.
SnarlFly — Distorsión neuronal basada en el sistema nervioso de una mosca
SnarlFly es un plugin de distorsión experimental que utiliza una red neuronal simulada basada en conexiones anatómicas reales del sistema nervioso central de una mosca macho.
El modelo utiliza 1.751 neuronas y 51.142 conexiones dirigidas, transformando su actividad simulada en cambios sobre la saturación, el tono, la asimetría y la dinámica de la señal.
Distorsión que responde al audio
SnarlFly no utiliza simplemente una modulación periódica tradicional. La señal de audio estimula diferentes entradas de la red neuronal y su actividad modifica el comportamiento de la distorsión.
Los dos controles principales permiten interactuar directamente con esa respuesta:
- Flight: aumenta el estímulo relacionado con vuelo a partir del nivel, ataques y brillo del audio. Puede aumentar la saturación, abrir el tono y reforzar el wavefolding.
- Dung Pile: genera un estímulo relacionado con alimentación a partir del nivel y las frecuencias graves, modificando saturación, asimetría, compresión y tono.
Tres modos de funcionamiento
- STATIC: utiliza únicamente la distorsión base, sin modulación neuronal.
- RANDOM: reorganiza las conexiones para crear una red alternativa de comparación.
- BIO: utiliza las conexiones anatómicas del modelo MaleCNS y sus dinámicas simuladas.
Esto permite comparar directamente el carácter de la distorsión base con la respuesta de una red aleatoria o con la estructura neuronal utilizada por SnarlFly.
Drive y Output
Drive controla la ganancia antes de la saturación, mientras que Output permite compensar el nivel de salida para comparar ajustes correctamente.
La modulación neuronal actúa sobre la distorsión junto al Drive, por lo que ajustes extremos pueden producir respuestas muy diferentes dependiendo del material de entrada.
Control avanzado del comportamiento
SnarlFly permite modificar cómo se analiza el audio y cómo se traduce la actividad neuronal al procesamiento.
- Input Analysis — Original / Detailed: selecciona entre un análisis básico o uno más detallado de la dinámica y el espectro del audio.
- Saturation — Classic / Refined: el modo Refined incorpora tratamiento antialiasing para reducir componentes digitales no deseados.
- Neural Expression — Original / Expressive: Expressive añade más variaciones de ganancia, asimetría, tono y compresión derivadas de la actividad de la red.
- Quality ×2 / ×4: permite elegir el nivel de sobremuestreo según la calidad y consumo de CPU deseados.
La mosca también reacciona
La animación central comparte información con la actividad neuronal utilizada por el motor de audio.
Su vuelo, alimentación y dirección están relacionados con las lecturas de la red, mientras que parte de su movimiento visual utiliza reglas de animación adicionales.
Incluso el movimiento y la proximidad del cursor pueden generar un estímulo de sobresalto en la simulación.
Presets incluidos
SnarlFly incluye diferentes puntos de partida para explorar su rango de distorsión:
- CALM FLY
- PESKY FLY
- FEAST
- INDECISIVE FLY
- ANGRY FLY
- NEURAL FUZZ
Compatibilidad
macOS:
- VST3.
- Audio Units.
- Compatible con Intel y Apple Silicon.
Windows:
- VST3 x64.
- Windows 10 o posterior.
SnarlFly funciona en mono y estéreo y sus controles principales pueden automatizarse desde el DAW.
Características principales
- Distorsión modulada por una red neuronal simulada.
- 1.751 neuronas y 51.142 conexiones dirigidas.
- Modelo basado en conectividad anatómica MaleCNS.
- Modos STATIC, RANDOM y BIO.
- Controles Flight y Dung Pile.
- Drive de hasta 36 dB.
- Procesamiento dependiente del audio de entrada.
- Modulación de ganancia, tono, asimetría y compresión.
- Análisis Original y Detailed.
- Saturación Classic y Refined.
- Neural Expression Original y Expressive.
- Sobremuestreo ×2 y ×4.
- Presets incluidos.
- Automatización de los controles principales.
- VST3 y AU en macOS.
- VST3 x64 en Windows.
Una distorsión con un cerebro bastante extraño.
Convierte la actividad de una red neuronal simulada en saturación, movimiento y carácter para crear una distorsión que responde continuamente a lo que estás tocando.